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_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Carrera:Licenciatura en informatica Asignatura:Informatica y educacion Año: 2013

LA COMPUTADORA

Hoy en día es indispensable que las personas puedan hacer uso de una computadora ya que se siguen desarrollando tecnologías que crecen cada día a pasos agigantados para lo que se requiere desarrollo de programas de actualización de profesores para mejorar las prácticas educativas y mejora de la infraestructura educativa y construcion del conocimiento a traves de:

La fase de trabajo personal:

La autosocioconstrucción de los saberes

La valorización de las personas

Contenidos y medios didácticos

Una computadora electrónica, según el Diccionario de la Real Academia Española, es una “Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos”1 .

Parte del Sistema Informático::

cpu
monitor
teclado
mouse
impresora

El software es un término genérico para los programas que funcionan en el interior de una computadora.
El hardware es un término genérico para todos los componentes físicos de la computadora

CPU: Siglas que en ingles significa Central Processing Unit (Unidad Central del Procesamiento).

MONITOR: El monitor es el que se encarga de mostrar lo que el CPU está procesando en tiempo real

RATON: El mouse o raton permite selecionar iconos, capetas aychivos dando click sobre lo que se quiere seleccionar.

TECLADO: Herramienta que permite introducir ordenes en el computador a traves de la digitacion.

IMPRESORA: La impresora es la que nos permite reflejar las ordenes mediante papel a traves de ordenes.

PARLANTES: Los parlantes permiten la salida de sonido hacia el exterior como musica.

CAMARA: La camara permite ver imagenes en tiempo real y capturar imagenes./p>

Conexiones:

Conexión del RATÓN
Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector que debe ser insertado en la computadora en la entrada o puerto indicado
Conexión de las BOCINAS EXTERNAS
Las bocinas externas requieren conectar el cable de tipo "plug" macho a la parte posterior del chasis, en la entrada que se indica
Conexión del cable de RED
Actualmente las computadoras modernas traen la tarjeta de red integrada y sólo requieren de un servicio de internet para poder navegar
Conexión de la IMPRESORA Conexión del MONITOR Fuente de alimentación
La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de señal, también llamado "paralelo" Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de señal, que sale del monitor y termina en un conector Como cualquier aparato electrónico, la computadora necesita energía eléctrica para su operación. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un cable de corriente,
Memoria RAM Memoria ROM
es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos es la memoria solo para lectura

Comparacion de procesos humanos y sistematicos:

Proceso cognitivo de una persona Proceso de la computadora
– Es intencionado. Internalizado progresivamente.– Asociado a la PC. Mediante la interacción por pares, entre el experto y el novato. – Es reflexivo, pues da sentido a la experiencia y a los significados.– Algo se procesa en el estudiante y se auxilia de las herramientas. – Es mecánico, ejecuta comandos. Funciona mediante procesos ordenados progresivamente. Funciona mediante herramientas y signos. – Ejecuta las órdenes del estudiante. Propicia un aprendizaje determinado. Requiere de experiencia para el manejo de sus herramientas. – Los proceos de la PC, contribuyen con el proceso cognitivo.

Aportes de la computacion en distintos ambitos:

estudio trabajo enseñanza
La computadora como objeto de estudio La computadora como herramienta de trabajo La computadora como medio de enseñanza
Utilización pedagógica de paquetes básicos Utilización de la computadora en la investigación Aprendizaje acerca del pensamiento con la computadora
Inicio a la informática Aprendizaje con la computadora Catalizador del aprendizaje

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